한마디의 빈칸을,
함께 채우는 시간.

규칙은 간단하게, 정답은 잠시 뒤에.
모임에 맞춰 두 가지 이어말하기를 준비하세요.

게임 준비와 진행

  1. 모드를 고릅니다. 네글자 퀴즈는 빠른 연상 놀이, 속담 이어말하기는 익숙한 말의 뒷부분을 완성하는 놀이입니다.
  2. 팀과 문제 수를 정합니다. 최대 5팀, 팀당 20문제까지 준비합니다. 짧은 모임에는 팀당 10문제로 시작해 보세요.
  3. 준비 카드를 확인합니다. 팀이 바뀔 때마다 팀 번호를 보여줍니다. 첫 카드 가리기를 체크하면 1팀 첫 문제를 준비 후 공개할 수 있습니다.
  4. 문제 → 정답 → 다음 카드. 진행자가 문제를 읽고 답을 들은 후 정답을 공개합니다. 마지막 문제 뒤에는 다음 팀의 준비 카드가 나옵니다.

두 가지 놀이의 예시

네글자 퀴즈

□□포터 → 해리포터
□□시계 → 손목시계

두 칸을 채운 뒤 전체 단어로 답하세요.

속담 이어말하기

바늘 도둑이? → 소도둑 된다
가는 말이 고와야? → 오는 말이 곱다

같은 카드에서 이어지는 뒷말을 확인하세요.

모임에 맞춰 활용하기

친구 모임과 워크숍

팀당 같은 문제 수로 대결하고 3초·5초처럼 답할 시간을 합의해 보세요. 같은 뒷말에 들어맞는 다른 네글자 단어를 인정할지도 미리 정하면 진행이 매끄럽습니다.

가족 모임과 교실

속담의 뜻을 함께 풀어 보거나, 답을 맞힌 뒤 사용하기 좋은 상황을 말해 보세요. 작품명이나 어려운 사자성어를 모르면 부담 없이 넘겨도 좋습니다. 어린 참가자가 있다면 진행자가 먼저 문제를 확인해 주세요.

화면 공유와 큰 화면

영상 모임에서 창을 공유하거나 TV로 화면을 띄워 진행할 수 있습니다. 정답은 공개 버튼을 누르기 전까지 표시하지 않습니다. 게임 중에는 광고 영역을 렌더링하지 않으며 종료·설정 화면과 분리합니다.

자주 묻는 질문

문제는 얼마나 있나요?

네글자 퀴즈 321개, 속담 이어말하기 203개를 제공합니다. 한 판에서는 중복 없이 무작위로 고릅니다. 새 판에는 이전 문제가 다시 나올 수 있습니다.

팀마다 몇 문제를 풀 수 있나요?

1~5팀, 팀당 5~20문제를 설정합니다. 5팀이 20문제씩 풀면 총 100문제입니다. 모든 팀 앞에 준비 카드가 나오고 다음 팀으로 자동 연결됩니다.

네글자 퀴즈는 어떻게 맞히나요?

뒤 두 글자를 보고 네 글자 전체를 말합니다. ‘□□포터’의 정답은 ‘해리포터’입니다. 같은 뒷말에 다른 단어도 가능하므로 진행자가 대체 정답 인정 기준을 정해 주세요. 음식·생활·동물·작품·사자성어·의태어가 섞여 나옵니다.

속담은 꼭 글자까지 똑같아야 하나요?

‘바늘 도둑이?’를 보면 ‘소도둑 된다’로 이어 말합니다. 정답을 공개하면 같은 종이 카드에서 앞말 뒤로 뒷말이 자연스럽게 이어집니다. 구어 표현이나 어미가 달라도 의미가 맞는지 진행자가 판단합니다. 전통 속담에는 옛 시대의 표현이 포함되므로 활동 대상에 맞춰 건너뛰어 주세요.

첫 카드 가리기는 어떻게 동작하나요?

팀 준비 카드와 별도로 1팀의 첫 문제를 가립니다. 첫 문제 보기 버튼을 누르면 같은 첫 문제가 공개됩니다. 나머지 팀도 시작 전에는 팀 준비 카드가 나옵니다.

정답을 보거나 카드를 넘기는 방법은?

정답 보기 버튼으로 답을 공개한 후 다음 카드로 이동합니다. 오른쪽·아래 방향키, Space, Enter도 같은 순서로 동작합니다. 왼쪽·위 방향키는 이전 카드, Escape는 종료 확인입니다. 카드를 왼쪽·위로 밀어도 진행됩니다. 이전 카드로 돌아가면 정답은 다시 숨겨집니다.

점수와 시간도 자동으로 기록하나요?

이 서비스는 진행자용 문제 카드입니다. 자동 채점·음성 녹음·타이머는 제공하지 않습니다. 제한 시간과 넘기기·정답 기준은 시작 전에 함께 정하세요.

새로고침하면 이어서 할 수 있나요?

모드·팀 수·문제 수·첫 카드 가리기 설정만 브라우저에 저장합니다. 문제 묶음과 진행 위치는 저장하지 않아 새로고침하면 다시 준비해야 합니다.

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